indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……很多小伙伴对于音乐和音效不太理解,认为音乐和音效是一样的,下面奇亿音乐小编来给大家详细介绍介绍。……,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被表现出来了,可以这么说,凡是应该出声音的地方你都会听到相应的声音
indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
Neil和Eva开始进入John的记忆,在他的记忆中寻找记忆碎片,从而进入更早的记忆里。……但令两位博士惊奇的是,John的童年记忆里出现了一段空白,这也正好印证了此时他们依旧没有找到John想去月球的动机……令人意想不到的是,John在NASA里和River相逢了,原来River也在努力
indienova.com/steam/game/1374580
Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……更强大的鬼魂可不关心调查员,它们以力量取胜。怪物移动方式和调查员一样,但几乎所有怪物都能传送。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 用多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品和线索以打败实体
indienova.com/game/dirge
Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……更强大的鬼魂可不关心调查员,它们以力量取胜。怪物移动方式和调查员一样,但几乎所有怪物都能传送。……特点 ◎ 1v4 多人生存恐怖游戏◎ 多种独特的怪物◎ 用多种独特武器对抗怪物◎ 收集装备、物品和线索以打败实体
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼
indienova.com/steam/game/600440
网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的H4C-Kit并访问电阻mod数据库。……关于游戏网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
点下确认后,Eric便和团队另外4名成员出门吃饭。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)